
Frontières...
Frontières est un jeu de rôle grandeur nature (GN) aux règles simplifiées et dont l’objectif principal est le combat d’armées dans un monde Médiéval Fantastique.Une journée, du matin jusqu’au coucher du soleil, ouverte à toutes personnes à partir de 16 ans, où chacun pourra se battre pour son royaume et finalement faire la paix autour d’une table.
Lors de notre première édition le 13 novembre 2021, nous avons rassemblé environ 300 joueurs au sein d’un magnifique domaine de 17 hectares. Nous avons continué en 2022,2023 et 2024 sur d'autres lieux et en apportant aux joueurs un maximum d'intrigues et de jeu. Nous travaillons toujours et encore pour améliorer le concept et rendre le jeu le plus agréable pour chacun afin de vous offrir une édition 2025 encore meilleure.
Nous prônons le fairplay et la sécurité sans pour autant briser le rythme des batailles, qui seront, sans aucun doute, nombreuses. Nous souhaitons que tous nos participants puissent passer une journée haletante et agréable dans le monde de Frontières.
Les dernières nouvelles
L'univers
Le monde
Les terres de frontières reprennent 6 comtés : Le Comté de Martes, la Péninsule du Monodon, Les Cantons d’Ursa, Noctula, les Terres Suhides et la Terre du Roi.
Le pays a été unifié récemment durant les deux règnes énergiques de Futhelron et Otheron. Partant d’une union maritale entre Futhelron des Cantons d’Ursa et la reine mère Sirabina du Monodon. Les deux puissances alliées reçurent l’aide inattendue du Comté de Martes qui sentit le vent tourné et les immenses profits réalisables sur cette guerre d’unification. Il fallut plusieurs grandes batailles et plusieurs sièges échoués de Noctula pour annexer les terres au Sud du royaume. Les Terres Suhides furent les dernières à rejoindre la mosaïque du royaume naissant.
C’est durant les combats contre les Suhides que Futhelron perdit la vie et sa dépouille n’a jamais été retrouvée à ce jour.
Otheron, plus sage, négocia alors traités et accords pour unifier le continent.
Lors de la célébration de ces trente années de règne, un funeste événement allait briser l’unité du royaume ...
Les armées
Survolez le drapeau d'une armée pour afficher son descriptif.
Terres Suhides
"D’Hure et d’Honneur"
Les populations des Terres Suhides ne sont devenues majoritairement sédentaires que durant le dernier siècle.
Nombre des Suhides se souviennent du grand voyage à travers le monde et de ne jamais dormir deux fois sous le même soleil.
Le domaine suhide a d’ailleurs reçu ses limites actuelles à la suite de plusieurs grandes batailles perdues contre les forces du Royaume de Frontière. Les survivants d’alors jurant allégeance à un seigneur bien plus fort qu’eux.
La récente augmentation de la population suhide pousserait cependant bien des chefs ambitieux à de nouvelles conquêtes hors du domaine fixé par leurs ancêtres.
Péninsule de Monodon
"Brise Lame"
La Péninsule du Monodon est un ensemble d’îles, presque îles et fjord.
Sa population disséminée en ces zones mise donc sur le commerce et la pêche pour assurer sa subsistance.
Les navires des péninsulaires sont les plus fiables, rapides et les mieux armés de tout le royaume.
L’école des bretteurs du Monodon forme les plus fines lames, s’enorgueillissant d’une liste toujours plus longue de duels remportés.
Noctula
"Surveiller et châtier"
Le domaine de Noctula dispose de plusieurs grandes plaines fertiles et forêts giboyeuses s’étendant autour d’une puissante chaîne de montagne.
C’est là-bas que se tient Noctula la grande, forteresse inexpugnable construite dans la mystérieuse pierre des anciens.
La cité accueille des alchimistes, sorciers et apothicaires venus de tout le royaume pour étudier la sagesse antique.
La cour de justice du royaume ainsi que la commanderie de l’ordre des paladins de Pégasor y sont également établis.
Cantons d'Ursa
"Gueule et Crocs"
Les Cantons d’Ursa sont sous le patronage du Roi Ours qui récupéra la couronne mystique après la guerre des animaux.
La nature sauvage et indomptée est présente dans l’ensemble des cantons et le clergé de la source veille très scrupuleusement à sa préservation.
Les natifs des cantons sont souvent d’une taille et d’une force extraordinaire quelque soit la race ou l’espèce.
Comté de Martes
"Leste Frappe"
Le comté de Martes est un conglomérat de villes franches et zones agraires dont les conseils et responsables ont décidé de s’unir pour s’assurer protection mutuelle et une plus grande influence.
Disséminé sur l’ensemble du royaume, c’est par des routes construites, gardées et entretenues par le Comté que s’écoule une grande partie du commerce.
L’organe décisionnel du comté est un sénat dont les membres élisent démocratiquement Comtes et Archontes.
Les règles
Voici un résumé des règles de Frontières , le jeu se veut accessible avec des règles simples pour chacun. Les règles complètes sont tout de même a connaitre pour le jour du jeu et sont disponible au format PDF ou directement sur le site. Allez les consulter dès maintenant. (voir l'historique des modifications)
Si vous vous posez des questions, rendez vous sur notre FAQ afin d'être certains de plus avoir de doutes ou contactez nous.
Vie/Mort
La vie = présence de RA (Ruban d'Allégence
2PV/déloc de base, max 8 PV
0 PV = COMA = inconscient pendant 5 min ⇒ cimetière pendant 15 min
!!!La tête n'est pas une localisation!!!
Soin
Le rôle de soigneur rend 2PV/sablier.
Le soin nécessite l'utilisation des 2 mains
Une armée recevra 4 rôles de soigneur et pourra en acheter durant la journée.
Il existe également le “sort de soin” .
Armures
Les armures offrent des PV supplémentaires si couvre 66,6%
- une armure légère (cuir souple et fourrure) : +1PV couverte
- une armure moyenne (cuir dur ) : +2PV couverte
- une armure lourde (cotte de maille ou plate) : +3PV couverte
- armure méga lourde (cotte de maille ET plate) : +5PVcouverte
- Casque : +1PV e et resist KO
Armes
Les armes à une main (- de 110 cm) et à deux mains (+ de 110cm) : -1PV/touche
Les arcs et arbalètes : -2PV
Autre arme de jet : -1PV
Armes de siège et “NERF” sont interdits.
Pas de compétence d'armes.
Frappe KO: trait dans le dos de l'épaule à la hanche opposée, arme de -60cm.
Magie
Sort : carte a déchirer qui doivent être chargée sur un collier.
L’effet du sort et la formule à hurler sont écrits sur la carte.
Exemples de sorts : “Injonction, tu tombes !”; “Injonction, tu fuis 30 secondes!”
Armures légères max pour charger et lancer un sort. Un sort a la fois, à 2 mains.
Amulettes
Offrent des capacités spécial
Porté autour du coup pour fonctionner.
Volable et destructible
Exemple : Endurance, régénération, frappe bonus, ...
Fouille
30 sec/objet
Sur victime est en état de COMA ou KO avec RA.
Accroupi auprès de sa victime. Ce qui peut être pris : Amulette, monnaie du jeu, objet du jeu
Sorts chargés non volables.
Annonces
SOIN x : soigne de x PV à la cible
BONUS : -2 PV lors d’une frappe
INJONCTION suivi d'un ordre (et temps)
KO : inconscient 3 min
COMA : agonisant 5 min puis cimetière
Les autres annonces sont dans les règles complètes.
Armées
Obligation d'être dans une armée.
Armées multirace/multiculturelles.
Changer d'armées est possible sous certaines conditions.
Le général d'armée est celui qui porte l'amulette du général.
Le général est important pour pouvoir améliorer l'armée et acheter certaines compétences
En pratique
Joueur
- Choisissez votre armée.
- Time in à 10h.
- De la bagarre et du roleplay!
PNJ
- Un rôle qui fera la différence.
- Un repas inclus
- Inclus: notre reconnaissance infinie
Sur place:
- Toilettes gratuites
- Boissons à prix démocratique
- Nourriture sur place
- Parking
Date:
Samedi 7 novembre 2026
Adresse:
Rue de Silly 43, 7830 Silly, Belgique
Frontières 2022
Frontières 2023
Frontières 2024
Frontières 2025
Frontiières 2026
Les organisateurs
Les organisateurs de Frontières sont à votre disposition, mais savez vous qui ils sont?
Tristan
Théo
Gontran
Damien
Alexandre
François
Olivier
Lucas

🤦 Bon... il semblerait que les organisateurs aient oublié de regarder l'heure !
Nous devions ouvrir les inscriptions hier... et nous avons complètement oublié de faire la publication. 😅
Mais cette fois, c'est la bonne !
⚔️ Les inscriptions pour Frontières 2026 sont officiellement ouvertes ! 👑
📅 Événement : 7 novembre 2026
🏰 Lieu : Château de Thoricourt
💰 Tarifs
👤 PJ :20 €
🎭 PNJ : 8 €
👉 Inscrivez-vous dès maintenant :
🌐 vernack.be/frontieres/inscriptions
Merci pour votre patience... et promis, on sera plus ponctuels le jour de la bataille ! 😄
À très vite sur les terres de Frontières ! ... Voir plusVoir moins
Inscriptions - Frontières
vernack.be
Inscriptions Prenez vos billets ici. L'accès à l'évènement Frontière n'est possible qu'avec un billet valable et une preuve de votre identité. Date: Samedi 7 novembre 2026 8h00 Lieu: Château de...4 CommentairesCommenter sur Facebook
⚔️👑 FRONTIÈRES 2026 – Ouverture des inscriptions bientôt 👑⚔️
On vous fait une belle publication avec des émojis parce qu'on sait que ça attire votre attention !
📅 Début des inscriptions : 1er juillet à 8 h
💰 Prix :PJ 20 € --- PNJ 8€
Comme d'habitude, ça se trouve sur notre site :
🌐 vernack.be/frontieres/inscriptions
Préparez vos armes, rassemblez vos alliés et affûtez votre esprit !
Déjà des questions ?
==> 💬 Envoyez-nous un message sur Messenger
==> 📝 Demandez en commentaire si ça peut intéresser d'autres personnes ... Voir plusVoir moins
Inscriptions - Frontières
vernack.be
Inscriptions Prenez vos billets ici. L'accès à l'évènement Frontière n'est possible qu'avec un billet valable et une preuve de votre identité. Date: Samedi 7 novembre 2026 8h00 Lieu: Château de...2 CommentairesCommenter sur Facebook
L'histoire approche de son apogée...
Après des années de guerres meutrières, d'alliances ainsi que de trahisons mémorables et de conquêtes légendaires, Frontières s'apprête à entrer dans l'ère qui décidera de tout.
Le destin du royaume n'a jamais été aussi incertain. Les puissants se rassemblent, les ambitions s'éveillent, et les prétendants au trône affûtent déjà leurs stratégies.
Retenez cette date : le 7 novembre 2026.
Car ce jour-là, l'histoire de Sartarion changera a tout jamais...
Et peut-être que cette légende portera votre nom.
Peut-être deviendrez-vous Roi. ... Voir plusVoir moins
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Quelque chose se prépare...
Depuis plusieurs semaines, nous travaillons dans l'ombre sur le prochain Frontières.
⚔️ Restez attentifs dans les prochains jours ... ... Voir plusVoir moins
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👕 Distribution des t-shirts 👕
Ça continue !
Nous continuons notre tournée pour permettre à chacun de récupérer le t-shirt commandé.
Deuxième date de retrait :
📅 Mercredi 4 février 2026
🕖 19h–23h
📍 Bruxelles, Porte Noire
Venez récupérer votre t-shirt et discuter un peu avec nous 😉 .
Évidemment nous allons continuer notre tournée alors soyez attentifs !
Si ce créneau ou ce lieu ne vous convient pas, suggérez-nous une date et un endroit. ... Voir plusVoir moins
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👕 Distribution des t-shirts 👕
Début de la tournée de distribution
Nous lançons une tournée pour permettre à chacun de récupérer le t-shirt commandé.
Première date de retrait :
📅 Mardi 23 décembre 2026
🕖 19h–23h
📍 Tournai mais on cherche un endroit ouvert
Venez récupérer votre t-shirt et discuter un peu avec nous 😉 .
D’autres dates et lieux seront ajoutés selon vos propositions.
Si ce créneau ou ce lieu ne vous convient pas, suggérez-nous une date et un endroit. ... Voir plusVoir moins
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